Et si vous faisiez votre propre étude de marché en ligne avec Creatests ?

A propos de ce questionnaire d'enquête :

Questionnaire diffusé sur Internet auprès du Panel Consommateurs de Creatests pour le compte de l'étude de marché quantitative N°2417 «  Jeux Facebook et applications mobiles  ».
 


Bonjour,

 

Ce questionnaire est réalisé dans le cadre d’un travail de recherche académique, initié par un chercheur en marketing.

Celui-ci requiert une totale concentration de votre part. Certaines questions pourront vous paraître longues ou répétitives, et nécessiteront malgré tout que vous y répondiez très sérieusement.

 

Votre avis compte beaucoup pour faire avancer cette recherche. Nous vous remercions par avance pour votre aide.


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Cette recherche porte sur les objets virtuels dans les jeux vidéo gratuits.

 

Les réponses sont bien sûr collectées de manière totalement anonyme, et seront utilisées uniquement dans le cadre académique (aucune utilisation commerciale n'en sera faite).

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Q1.A quelle fréquence jouez-vous à des jeux gratuits sur Facebook ou sur une application mobile (sur smartphone ou sur tablette) ?

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  • Si la réponse Jamais est cochée, le répondant est redirigé vers la conclusion

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Les jeux vidéo gratuits sur smartphone et tablette :

 

Ces jeux par navigateur, sur Facebook ou par application, proposent aux joueurs d'acquérir des biens ou objets dits virtuels utilisables dans le jeu.

Ces objets peuvent être par exemple, en fonction du type de jeu, des équipements, des ressources, de l'or/argent virtuel, des éléments de décoration, des accessoires, des armes, des vêtements, des animaux, des objets bonus, des "objets" tels que des vies supplémentaires ou des bonus d'aide, etc.

Ces jeux proposent également aux joueurs d'acheter de la monnaie dite virtuelle, spécifique au jeu et utilisable dans le jeu uniquement, pour acheter des objets ou progresser dans le jeu.

 

Dans la suite de ce questionnaire, le terme "OBJET VIRTUEL" sera utilisé pour désigner les OBJETS, VIES, BOOSTERS et MONNAIES VIRTUELLES vendus dans les jeux gratuits.

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Q2.Depuis que vous jouez à ce type de jeux gratuits, combien de fois avez-vous acheté des objets virtuels avec de l'argent réel ?
Q2.Nous parlons ici d'achat en argent réel et non d'achat par le biais de monnaie virtuelle gagnée dans le jeu.

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Q3.Sur quel support jouez-vous le plus à ce type de jeu gratuit ?

*Pour le répondant, les Modalités de réponses sont présentées dans un ordre aléatoire.

Q4.Le plus souvent, lorsque vous vous connectez pour jouer, vous jouez d'affilée :
Q5.Le plus souvent, vous jouez à des jeux gratuits...
Q5.3 réponses maximum

*Pour le répondant, les Modalités de réponses sont présentées dans un ordre aléatoire.

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q6.Pour vous, lorsque vous jouez à des jeux gratuits, quelle est l'importance des éléments suivants ?
Q6.Donnez une note de 1 à 5 à chacun de ces éléments, avec : 1 = "Pas du tout important", et 5 = "Très important" ; les notes intermédiaires vous permettent de nuancer votre jugement.

*Pour le répondant, les Items de réponses sont présentés dans un ordre aléatoire.

1 = Pas du tout important 2 3 4 5 = Très important

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Q7.En pensant au(x) jeu(x) auxquels vous préférez jouer, vous diriez que...
Q7.Donnez une note de 1 à 5 à chacune des affirmations ci-dessous, avec : 1 = "Pas du tout d’accord", et 5 = "Tout à fait d’accord" ; les notes intermédiaires vous permettent de nuancer votre jugement.

*Pour le répondant, les Items de réponses sont présentés dans un ordre aléatoire.

1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d’accord

*Filtres de redirection associés à la page :

  • Si la réponse Jamais est cochée en Q2, le répondant est redirigé vers la page 14

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Rappel :

Le terme "OBJET VIRTUEL" désigne les OBJETS, VIES, BOOSTERS et MONNAIES VIRTUELLES vendus dans les jeux gratuits, et achetés avec de l’argent réel.

Q8.Quel est le nom du jeu dans lequel vous avez le plus récemment acheté des objets virtuels avec de l'argent réel ?
Q9.Et quel est le nom du jeu dans lequel vous avez dépensé le plus d'argent réel pour acheter des objets virtuels ?
Q10.Lors de cet(s) achat(s), quel est le moyen de paiement que vous avez le plus souvent utilisé pour acheter un objet virtuel dans un jeu ?

*Pour le répondant, les Modalités de réponses sont présentées dans un ordre aléatoire.

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Q11.Quels types d'objets avez-vous déjà acheté avec de l'argent réel ?

*Pour le répondant, les Items de réponses sont présentés dans un ordre aléatoire.

OUI NON

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q12.Quand vous pensez aux objets virtuels que vous avez déjà achetés avec de l'argent réel dans un jeu, vous diriez que... (1/2)
Q12.Nous parlons ici d'achat en argent réel et non d'achat par le biais de monnaie virtuelle gagnée dans le jeu.
1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d’accord

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q13.Quand vous pensez aux objets virtuels que vous avez déjà achetés avec de l'argent réel dans un jeu, vous diriez que... (2/2)
Q13.Nous parlons ici d'achat en argent réel et non d'achat par le biais de monnaie virtuelle gagnée dans le jeu.
1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d’accord

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q14.Dans quelle mesure avez-vous ressenti les sentiments suivants après avoir acheté un objet virtuel avec de l'argent réel ?
Q14.Donnez une note de 1 à 5 à chacune des affirmations ci-dessous, avec : 1 = "Pas du tout ressenti", et 5 = "Fortement ressenti" ; les notes intermédiaires vous permettent de nuancer votre jugement.

*Pour le répondant, les Items de réponses sont présentés dans un ordre aléatoire.

1 = Pas du tout ressenti 2 3 4 5 = Fortement ressenti

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Rappel :

Le terme "OBJET VIRTUEL" désigne les OBJETS, VIES, BOOSTERS et MONNAIES VIRTUELLES vendus dans les jeux gratuits, et achetés avec de l’argent réel.

Q15.Concernant les objets virtuels vendus dans les jeux gratuits, vous diriez que... (1/2)
1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d'accord

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q16.Concernant les objets virtuels vendus dans les jeux gratuits, vous diriez que... (2/2)
1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d'accord

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q17.Indiquez votre degré d'accord ou de désaccord avec les affirmations suivantes :
Q17.Nous parlons ici d'achat en argent réel et non d'achat par le biais de monnaie virtuelle gagnée dans le jeu.

*Pour le répondant, les Items de réponses sont présentés dans un ordre aléatoire.

1 = Pas du tout d’accord 2 3 4 5 = Tout à fait d'accord

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Pour finir, quelques questions vous concernant :

Q18.Vous êtes…
Q19.Dans quelle tranche d'âge vous situez-vous ?
Q20.Dans quelle catégorie socio-professionnelle vous situez-vous ?

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  • Si la CSP est Autre sans activité professionnelle, le répondant est redirigé vers la page 18

*Etape suivante pour le répondant : Page 19

Q21.Vous êtes actuellement…

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Q22.Dans quelle tranche de revenu mensuel net se situe votre foyer ?
Q22.= Vos revenus + ceux de votre conjoint(e) si vous êtes en couple + les prestations sociales de votre foyer

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Q23.Enfin, si vous avez des commentaires à formuler sur le sujet des objets virtuels vendus dans les jeux vidéo, veuillez les indiquer dans l'encadré ci-dessous svp :
Q23.Réponse facultative

*Etape suivante pour le répondant : Conclusion

* ces éléments sont des indications pour comprendre la structure du questionnaire et ne sont pas affichés au répondant




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