Et si vous faisiez votre propre étude de marché en ligne avec Creatests ?

A propos de ce questionnaire d'enquête :

Questionnaire diffusé sur Internet auprès du Panel Consommateurs de Creatests pour le compte de l'étude de marché quantitative N°2315 «  Centre de loisirs spécialisé dans la réalité virtuelle  ».
Q1.En moyenne, à quelle fréquence jouez-vous à des jeux vidéo ?
Q1.
Je joue à un jeu vidéo…

*Filtres de redirection associés à la page :

  • Si le répondant joue tous les jours ou presque à des jeux vidéo, le répondant est redirigé vers la page 2

*Etape suivante pour le répondant : Page 3

Q2.Combien de temps par jour jouez-vous à des jeux vidéo ?
Q2.
Je joue à un jeu vidéo…

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Le Projet :

 

Il s’agit de la création,  près de chez vous, d’un nouveau centre de loisirs spécialisé dans la réalité virtuelle.

 

Se munir d’un casque, monter sur un tapis multidirectionnel, s’installer dans le baquet à vérin d’une voiture de course ou de rallye et c’est parti !

Vous voici en immersion complète dans la réalité virtuelle, plus vrai que nature, vous devenez un terrible combattant, vous faites un saut dans le temps pour vivre les grands moments de l’Histoire.

Vous vous retrouvez en face à face avec des éléphants, lions et autres animaux sauvages ou vous faites le tour du monde et visitez les pays voulus plus vite que Jules Verne…

Q3.Globalement, que pensez-vous de ce projet ?
Q3.
(Evaluez votre niveau d’intérêt global pour ce projet en lui attribuant une note de 1 à 5 : 1 = « Pas du tout intéressant » et 5= « Très intéressant »)
1 = Pas du tout intéressant 2 3 4 5 = Très intéressant
Q4.Pour quelles raisons ?
Q4.(Réponse non obligatoire)

*Filtres de redirection associés à la page :

  • Si le répondant ne trouve pas ce projet intéressant (notes 1 et 2), le répondant est redirigé vers la conclusion

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Q5.Quels thèmes de réalité virtuelle seraient susceptibles de vous intéresser ?
Q5.(3 réponses maximum)

*Pour le répondant, les Modalités de réponses sont présentées dans un ordre aléatoire.

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Q6.Vous préfèreriez vivre cette expérience de réalité virtuelle…

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Les 30min de jeu sur les simulateurs et tapis couterait 25€ (utilisation du casque comprise).

 

L’utilisation seule du casque couterait 15€ les 30min.

Q7.Que pensez-vous de ces tarifs ?
Très abordable Plutôt abordable Plutôt cher Très cher

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Q8.A quelle fréquence moyenne pourriez-vous vous rendre dans cet établissement ?

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Q9.Plus précisément, à quel(s) moment(s) de la semaine seriez-vous susceptible de vous rendre dans un tel complexe ?
Q9.(Plusieurs réponses possibles par ligne)
Pas ce jour-là 10h-12h 12h-14h 14h-18h 18h-20h 20h-23h 23h-1h

 

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Q10.Quels types de services complémentaires aimeriez-vous trouver dans ce nouveau complexe ?
Q10.(Plusieurs réponses possibles)

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q11.Si ce nouvel établissement se situait dans les différents lieux suivants, seriez-vous susceptible de vous y rendre ?
OUI NON

*Etape suivante pour le répondant : Page suivante

Q12.Enfin, si vous avez des remarques, suggestions et/ou idées à soumettre au créateur de ce centre de loisirs spécialisé dans la réalité virtuelle, veuillez les indiquer ci-dessous svp :
Q12.(Réponse non obligatoire)

*Etape suivante pour le répondant : Conclusion

* ces éléments sont des indications pour comprendre la structure du questionnaire et ne sont pas affichés au répondant




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